Продолжение: Обзор Death Stranding — симулятор курьера с отличным сюжетом, но скучным геймплеем
Издание BBC Newsbeat выпустило интервью, в котором Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился, что в будущем хотел бы заняться созданием полнометражных фильмов.
В 26-минутном ролике Хидео сказал, что его компания в обозримом будущем может заняться полноценным киносъемками.
Если у тебя получается делать что-то одно хорошо, то ты сможешь все делать хорошо.
— Хидео Кодзима
Скорей всего это расценивается пока как теоретическая возможность. Далее Кодзима рассуждал на тему облачных технологий и распространения контента.
В будущем играм, сериалам и кино придется тягаться друг с другом в одной плоскости. Я очень заинтересован в новом формате видеоигр, который может получиться из-за стриминговых сервисов. И это то, чем я хочу заняться.
— Хидео Кодзима
Кодзима уже постарался сделать из Death Stranding то, что могло бы соединить условности кино и видеоигр. По словам Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), это не способ разрушить границы, это то, что ждут поклонники видеоигр.
Что касается фильмов, Кодзима не высказал никакой конкретики, но у Kojima Productions есть все предпосылки для старта. Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), президент SIE Worldwide Studios, сравнил Death Stranding с новым отличным сериалом на Netflix.
Death Stranding выходит 8 ноября на Playstation 4. На PC игра появится летом 2020 года.
- Рик и Морти решают съесть младенца в рекламе Death Stranding
- Графику Death Stranding сравнили на PS4 и PS4 Pro, но почти никто не увидел разницы
- Реалистичные персонажи и невероятная проработка окружения — главное из анализа Death Stranding от Digital Foundry
- «Игра десятилетия» и «Не подлежащий возврату мусор» — первые оценки Death Stranding
- Кодзима снова показал всем Чебурашку. Фанаты думают, что он появится в Death Stranding
- Как Кодзима сломал Россию — текст Константина Говоруна
- «Мне не давали кредит в банке» — Кодзима раскрыл шокирующие подробности разработки Death Stranding