3D-художник компании Quixel Виктор Охман (Wiktor Ohman) провел стрим, во время которого воссоздал на Unreal Engine 4 ворота Оргриммара, столицы Орды из World of Warcraft. Работа получилась настолько реалистичной, будто смотришь CGI-ролик.
Во время работы Виктор использовал сервис Megascans — онлайн-библиотеку текстур высокого качества. В отличие от его предыдущей работы, этот римейк не использует эффекты трассировки лучей.
Также Виктор Оман опубликовал на канале более подробный процесс создания Огриммара длиной в 2 часа.
Не так давно другой художник воссоздал на UE4 Штормград.
- В World of Warcraft появятся две новые расы — гномы-киборги и лисицы
- Россияне создали молот из World of Warcraft и разбили с его помощью унитаз
- Серверы World Of Warcraft Classic пострадали от DDoS-атак